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Manipulation et création d'images.


(source)
Je vais rassembler ici de l'information sur un peu tout ce qui touche au graphisme : manipulation d'images, synthèse 3D etc...

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LA référence francophone


Introduction

Formats de fichiers

Vous demandez peut-être si les formats classiques sous Windows ou MacOS sont utilisables ici. Et bien oui... Vous pouvez lire les .BMP .JPG, .GIF, .PSD et j'en passe des centaines.

Un petit mot sur le PNG
(Portable Network Graphics). C'est un format d'image (site officiel et définition wikipedia) de plus en plus réputé. A la différence des formats propriétaires GIF ou JPG, le PNG lui est entièrement libre et ouvert. Et comme souvent, cela lui confère une supériorité technologique. L'utiliser n'est donc pas uniquement une histoire de philosophie.

Son gros avantage sur le JPG est qu'il permet la translucidité. C'est très populaire sur les sites web puisque le fond de l'image n'est pas blanc mais translucide (variable de 0 à 100 %). Donc, cette image peut se retrouver sur un arrière-plan de n'importe qu'elle couleur. Le GIF fait cela aussi mais il est limité à 256 couleurs contre 16 millions pour PNG... Légère différence me direz vous ... Notez que l'Internet Explorer de Windows ne supporte le PNG que depuis la version 7 (il etait temps...).

Son vrai défaut : il n'est pas animable comme le GIF. Pour cela, il existe le format MNG (site officiel et définition Wikipedia).

Manipulation d'images

Pour l'instant, je développerai le cas de 'The Gimp' mais il existe d'autres logiciels moins 'usines à gaz' (un genre de ACDSee sous Windows, s'il existe encore) :
Utilisez l'installeur de paquetage de votre distribution.

Si vous cherchez comment faire fonctionner un appareil photo numérique sous Linux ou organiser vos photos numériques en album, c'est plutôt ici que ça se passe.

Enfin, si vous souhaitez manipuler efficacement vos images en console (automatisation de tâches etc), lisez cet article sur ImageMagick. C'est très pratique parfois.


Gimp

Introduction

The Gimp (The GNU Image Manipulation Program, Site français ) est sûrement l'un des projets GNU les plus célèbres. C'est +/- un clône d'Adobe Photoshop. Il a eu 10 ans récemment.

Photoshop c'est excellent bien sûr mais Gimp présente deux avantages décisifs : il est libre et gratuit. Les images créées sont libres de droit, à la différence de Photoshop (vous devez posséder une license pour l'usage publique). En plus, vous êtes ainsi dans la légalité, vu que peu de particuliers achètent ce logiciel...

Gimp est franchement abouti. Les professionnels ne s'y trompent pas et l'utilisent de plus en plus. Il existe par ailleurs une version Windows pour les fans.

Les accros à Photoshop ne seront pas perdus, même si
évidemment changer ses habitudes est toujours délicat. Gimp ne révolutionne pas le principe de manipulation d'image, c'est juste une très bonne alternative. Quelques fonctionnalités très poussées manquent cependant. Mais pour combien de temps encore ?Et puis, des plugins et script existent pour pallier.

Allez, un petit aperçu en action :




(la photo modélisée provient de www.turbosquid.com)

Vous retrouverez la plupart des outils classiques. La différence qui "gêne" au début est que les fenêtres sont éclatées. Vous affichez celles que vous voulez mais sur votre bureau, pas dans un fenêtre unifiée comme dans Photoshop. Pas bien grave hein... Baladez-vous dans les menus bien équipés, vous verrez qu'il ne faut pas être un génie pour retoucher des images.

Téléchargement & Installation

Son installation n'est pas compliquée si vous suivez mes conseils. Installez le via RPMDrake, Yast, Synaptic/Adept... selon votre distribution. D'ailleurs, la plupart des distributions GNU-Linux proposent Gimp sur leur disque d'installation voire l'installent d'emblée. La librairie indispensable pour son fonctionnement : GTK (installée normalement si Gnome est présent sur votre PC).

Si aucun paquetage n'est disponible pour votre distribution, ou bien qu'il vous faut la version datant d'hier ou encore que vous souhaitez optimiser le système alors il faudra compiler les sources. Ces sources sont disponibles sur le site officiel ainsi que l'aide à leur compilation.


Utilisation

Je ne vais pas vous expliquer comment marche Gimp : ça prendrait des pages entières pour aborder toutes ses possibilités. Il existe pour cela d'excellents tutoriels francophone. Voici notamment :

Gimp.org/fr
LinuxGraphic.Org (très très bon site par ailleurs).
Site quebecquois
Créer des GIF animés
Google est votre ami

Enlever les yeux rouges sur un photo.
Liste des plugins disponibles pour The Gimp.

Je pourrais vous en mettre comme ça des kilomètres vu le nombre de passionnés de Gimp. Googlisez ! La retouche photo, les calques et les scripts n'auront bientôt plus de secrets pour vous... C'est le genre de programme où l'on est content quand on connait 20 % des fonctions . Bon amusement !


Synthèse 3D

La synthèse 3D permet de faire des créations graphiques en trois dimensions et d'en faire un rendu en deux dimensions (d'ici à ce que l'on invente des écrans ou du papier 3D...). Du coup, vous pouvez faire des rendus sous plusieurs angles d'une même scène. Ou animer le tout. Les jeux sont ainsi créés de cette manière.

C'est assez compliqué mais c'est comme tout, une fois plongé(e) dedans...

Blender

Logiciel très réputé qui ravit de plus en plus de professionels. Regardez cette galerie de création pour vous rendre compte. Le soft lui-même ressemble à ça :



Le logiciel fait moins de 10 Mega (rappellez vous que les softs sont légers sous Linux, grâce aux dépendances). Il s'installe très facilement. Essayez d'abord votre installateur de paquetages. Ou alors téléchargez l'archive tar.gz sur cette page. Sous KDE, un simple clic-droit > Extraire suffira à décompresser l'archive. C'est prêt. Rentrez dans le dossier créé et lancez le soft en cliquant sur 'Blender'.

Site officiel
Dossier LInuxGraphics.org
Ressources francophones

Povray

Autre logiciel réputé. Son principe est moins classique parait-il. C'est d'ailleurs une commande console. Son interface graphique sous KDE s'appelle KpovModeler. Voici un exemple de ce qu'on peut faire avec. Le soft ressemble à ça :



Site officiel
Dossier LinuxGraphics.org
Ressources francophones.